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		<title>Bemarlam</title>
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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2009 09:07:48 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Bemarlam</title>
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			<title>Les images, avatars et autres...</title>
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			<dc:creator>Chamelia</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je sais, je sais... On ne s'étalle pas... Mais bon... On a toujours besoins d'images pour illustrer quelques chose, et comme j'en ai pas mal en  stock... Je propose mes services, demandez et je verrais ce que je peux faire pour vous aider! <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Partie administrative</category>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 20:10:52 GMT</pubDate>
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			<title>En attente de la réponse d'Emarya !</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/partie-administrative-f17/en-attente-de-la-reponse-d-emarya-t26.htm</link>
			<dc:creator>Chamelia</dc:creator>
			<description>Edit by Zakty pour Em' afin que tu vois tout en un seul message



Voilà pour toi Em’. Oublie les points d’interrogations, avis personnels, etc, c’est décidé, c’est juste que j’avais la flemme de changer.



La magie est donc un fluide présent partout, ça, nous étions toutes à peu près d'accord, je crois. Ce fluide est plus ou moins présent en chacun de nous, et la plupart du temps, nous octroie un don en rapport avec les symboles de notre pays (puisque la magie est elle-même en rapport avec  ...</description>
			<category>Partie administrative</category>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 10:13:55 GMT</pubDate>
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			<title>Les guildes &amp; rangs</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/partie-administrative-f17/les-guildes-rangs-t17.htm</link>
			<dc:creator>Les Trois Dieux</dc:creator>
			<description>By Zaktyra



Voici donc tout ce qui a été décidé, je vous fais un organigramme. Légende : orange = Larjaïen, rouge = Ktùaril, vert = Vanyalik, bleu = ce qui n'est pas sûr ou ce qu'on doit trouver. Donc, on règle le bleu maintenant.







Voici en gros ce qui a été décidé pour les rangs, on peut suivre la discussion à partir du message d'Ydrïss Lynaï. J'attends que tout le monde confirme être d'accord avec ces rangs pour supprimer les messages.



Le rang des trois dieux



Les trois  ...</description>
			<category>Partie administrative</category>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 12:28:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/partie-administrative-f17/les-guildes-rangs-t17.htm#62</comments>
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			<title>Siemethe Carman</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/les-habitants-sortent-de-l-ombre-f20/siemethe-carman-t29.htm</link>
			<dc:creator>Siemethe Carman</dc:creator>
			<description>Nom : Siemethe Carman alias Seyl. 

Avouons-le, Siemethe n'est pas mon vrai nom...



Surnom : Le Corbeau



Date de naissance et Age  : 26 ans. 



 Race  : mi-Ktùarok mi-Vanyali



 Groupe Politique  : Gamma 



 Guilde  : Chef des Guerriers 



Physique : Etant à moitié Vanyali de par sa mère, et même s’il a beaucoup pris de son père Ktùarok, il est de grande taille. Sans être trapu, il est fort musclé et il peut donc manier avec adresse sa lourde épée. De plus, on le voit rarement  ...</description>
			<category>Les habitants sortent de l'ombre...</category>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 20:55:42 GMT</pubDate>
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			<title>La Magie [U.C]</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/lois-fondamentales-de-bemarlam-f1/la-magie-uc-t36.htm</link>
			<dc:creator>Les Trois Dieux</dc:creator>
			<description>En cours</description>
			<category>Lois fondamentales de Bemarlam</category>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 09:07:48 GMT</pubDate>
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			<title>Ydrïss Lynaï</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/les-habitants-sortent-de-l-ombre-f20/ydriss-lynai-t35.htm</link>
			<dc:creator>Ydrïss Lynaï</dc:creator>
			<description>Nom : Ydrïss Lynaï



Surnom : L’Oubliée



Date de naissance et Age : 20 ans. 



Race : Larjaï



Groupe Politique : Delta



Guilde : (Chef des) Espions 



Physique : Jeune femme de 17 ans, elle fait beaucoup moins, cela est sans doute du à ses grands yeux bleus respirant l’innocence et la candeur qui lui mangent la moitié du visage. Son teint très pâle la démarque souvent de ses amis larjaïen au teint hâlé par le soleil lors de leurs longues chevauchés, et si cela ne suffisait  ...</description>
			<category>Les habitants sortent de l'ombre...</category>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 16:38:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/les-habitants-sortent-de-l-ombre-f20/ydriss-lynai-t35.htm#209</comments>
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			<title>Les PNJs</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/partie-administrative-f17/les-pnjs-t33.htm</link>
			<dc:creator>Zaktyra</dc:creator>
			<description>Bon eh bien, en attendant le compte fondateur, on va poster comme ça... Et je propose donc qu'on attaque le (très) gros morceau : les PNJs !



Avant oute chose, je veux qu'on se mette bien d'accord sur un point : les PNJs seront les personnages que nous inventerons dans ce topic, ainsi que les personnages ayant un rapport avec les joueurs et qui doivent être joués. Exemple, la mère d'Aynar et de Siemethe. On mettra le tout dans le même topic MAIS on séparera bien les PNJs non importants et  ...</description>
			<category>Partie administrative</category>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 10:28:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/partie-administrative-f17/les-pnjs-t33.htm#189</comments>
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			<title>Neglari Refiar</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/les-habitants-sortent-de-l-ombre-f20/neglari-refiar-t34.htm</link>
			<dc:creator>Neglari Refiar</dc:creator>
			<description>Nom &amp; Prénom : Neglari Refiar



Surnom : Senar l'appelle Aigle, fasciné par son apparence de dure fille des montagnes.



Date de naissance &amp; Âge : On verra à la fin de l'histoire...



Race : Ktùaroke



Groupe politique : Jeune, sa famille appartenait au groupe Gamma, mais maintenant qu'elle est chez les Larjaïen, elle a plutôt une tendance Bêta, vénérant à la fois Berian et Zaklam. En bref, elle se moque de la guerre, et encore plus maintenant qu'elle est dans le camp ennemi.



Guilde(s)  ...</description>
			<category>Les habitants sortent de l'ombre...</category>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 21:33:59 GMT</pubDate>
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			<title>Les Personnages Adoptables</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/entrer-dans-le-monde-de-bemarlam-f3/les-personnages-adoptables-t32.htm</link>
			<dc:creator>Ainariël Felagund</dc:creator>
			<description>Dans ce topic sont présentés les rôles prédéfinis pour les joueurs en manque d’inspiration ou voulant avoir un lien plus ou moins étroit avec un personnage déjà existant. Attention, si vous voulez utilisez un de ces persos, vous devez envoyer votre demande à son auteur pour obtenir son accord (que vous aurez généralement) ainsi que les détails à mettre en place ensemble. 

	Si vous voulez créer un rôle à prendre, il vous suffit de poster à la suite de ce topic en répondant au model de fiche  ...</description>
			<category>Entrer dans le monde de Bemarlam</category>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:04:57 GMT</pubDate>
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			<title>Aynar, le Premier des Crucifères</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/les-habitants-sortent-de-l-ombre-f20/aynar-le-premier-des-cruciferes-t30.htm</link>
			<dc:creator>Ainariël Felagund</dc:creator>
			<description>Nom : Ainariël Felagund



Surnoms : Tous l’appellent plus ou moins Aynar, son diminutif favori ; mais le plus souvent, on ne prend même pas la peine de le nommer par son nom : c’est alors qu’on lui donne les sobriquets de Loup (en raison du pouvoir de sa mère) et même d’Estropié. 

Désormais, même si personne ne connait sa véritable identité, il sera également appelé Crucifère. 



Race : Sang Pur Vanyali 



Age : Il ne le sait pas mais la Joueuse derrière, si : il est âgé de 25 ans  ...</description>
			<category>Les habitants sortent de l'ombre...</category>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 17:35:46 GMT</pubDate>
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			<title>Nefer Tel'Védite</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/les-habitants-sortent-de-l-ombre-f20/nefer-tel-vedite-t19.htm</link>
			<dc:creator>Nefer Tel'Védite</dc:creator>
			<description>Nefer Tel'Védite



Nom et prénom: Tel’Védite Nefer



Surnom: La guerrière bleue ou l’Égyptienne (dans ce monde sa pourrait vouloir dire autre chose, à définir)



Date de naissance et âge: Née en l’an …, 30 ans 



Race: Larjaï



Groupe politique: Delta



Guilde: (chef de l')armée



Physique: Cette jeune femme a de longs cheveux châtains et bouclés, tressés ou laissés sur les épaules suivant les situations, et des yeux bleus comme le ciel et virant parfois au gris tout comme  ...</description>
			<category>Les habitants sortent de l'ombre...</category>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 13:48:01 GMT</pubDate>
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			<title>Chrysalide Païtunèr</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/les-habitants-sortent-de-l-ombre-f20/chrysalide-paituner-t27.htm</link>
			<dc:creator>Chrysalide Aya Païtunèr</dc:creator>
			<description>:: Generalitees  ::



 Prénoms   : Chrysalide  Kaya Mèrlanne  



Nom  : Païtùner



Sexe  : féminin



Age  : 17



race  : Ktùlam (mu)



Métiers   : Serveuse dans une auberge/Péripatéticienne





 :: Biographie  ::







Née en décembre, à  heure inconnue, après d’innombrables contractions utérines et  des douleurs anormalement longues. 



Chrysalide fut un réel problème aux yeux de sa génitrice qui failli perdre la vie lors de l’accouchement alors qu’elle n’avait  ...</description>
			<category>Les habitants sortent de l'ombre...</category>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 12:08:28 GMT</pubDate>
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			<title>Lougwen Kadsu</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/les-habitants-sortent-de-l-ombre-f20/lougwen-kadsu-t23.htm</link>
			<dc:creator>Lougwen Kadsu</dc:creator>
			<description> Nom &amp; Prénom  : Lougwen Kadsu



 Surnom  : Le Traitre de sang royal



 Date de naissance &amp; Âge  : 22



 Race  : Ktùarok



 Groupe politique  : Bien qu'élever par des Mu de sang royal qui ce trouve être la famille Kadsu qui sont  les détenteur du secret du feu sombre , un pouvoir à la fois miraculeux et terrible  capable  de contrôle le feu qui anime chaque être vivant ,malheureusement la partie la plus puissante du pouvoir à était oublié par les Kadsu depuis 100 ans, Les  ...</description>
			<category>Les habitants sortent de l'ombre...</category>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 17:53:36 GMT</pubDate>
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			<title>Les Guildes [U.C]</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/lois-fondamentales-de-bemarlam-f1/les-guildes-uc-t18.htm</link>
			<dc:creator>Les Trois Dieux</dc:creator>
			<description>En cours</description>
			<category>Lois fondamentales de Bemarlam</category>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 12:41:48 GMT</pubDate>
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			<title>Les Groupes Politiques [U.C]</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/lois-fondamentales-de-bemarlam-f1/les-groupes-politiques-uc-t8.htm</link>
			<dc:creator>Les Trois Dieux</dc:creator>
			<description>Chaque race est divisée en trois familles, trois grands groupes politiques avec chacun un objectif et des caractéristiques qui leur sont propres. Ces groupes politiques représentent l'avis des neuf familles nobles qui sont les descendantes directes de Berian, Emarys et Zaklam. Chaque race est forcément associée à l'une des trois familles de son dieu. En revanche, les renégats sont attachés à l'une des trois familles du dieu qu'ils ont choisi d'honorer.



Les Sorcières ont bien entendu un avis  ...</description>
			<category>Lois fondamentales de Bemarlam</category>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 13:41:30 GMT</pubDate>
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			<title>Les trois races [U.C]</title>
			<link>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/lois-fondamentales-de-bemarlam-f1/les-trois-races-uc-t4.htm</link>
			<dc:creator>Les Trois Dieux</dc:creator>
			<description>Bemarlam est composé de trois races humanoïdes civilisées. Malheureusement, et là est toute l'histoire, deux de ces races se haïssent depuis la nuit des temps alors que la troisième essait désespérément de rééquilibrer les choses. Vous devrez incarner un personnage correspondant à l'une de ces trois races. Mais s'il faut choisir en fonction du camp dans lequel vous désirez être, il faut aussi prendre en compte les caractéristiques de chaque race, qui sont bien définies et qui se ressemblent certes  ...</description>
			<category>Lois fondamentales de Bemarlam</category>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 15:52:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://bemarlam.rpg-dynasty.com/lois-fondamentales-de-bemarlam-f1/les-trois-races-uc-t4.htm#5</comments>
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